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斐波那契数列 发布于:2020-11-25 00:34 介绍数据结构 发布于:2020-11-08 09:46 测试string 加号与append速度 发布于:2020-10-29 10:56 数组是一组类型相同的有序数据 发布于:2020-10-23 14:02 引用类型代表delegate它实际上相当于C#中的函数指针原型与指针不同的是代表在C#是类型安全的 发布于:2020-10-23 09:41 类的成员:常量、域和事件 函数成员:方法、属性、索引指示器、运算符、构造函数和析构函数 类:是引用类型 结构:是值类型 发布于:2020-10-22 15:49 switch示例 发布于:2020-10-20 17:23 猜数字游戏 发布于:2020-10-11 09:53 获取身份证信息 发布于:2020-09-11 22:41 获取身份证信息 发布于:2020-08-26 17:34 C# 结构体学习 发布于:2020-08-19 19:52 1.仿圆类创建长方形类(Rectangle,包括长width和宽 height)和三角 形类(Triangle,包括边长:a,b,c); 2.为以上三类添加基类:Shape类。Shape类中包含形状名称(type) 和显示面积和周长等信息的方法:Display(). 3.创建测试类(Test),在测试类Main方法中实例化圆、长方形、三角形,并计算和显示这些几何形状的面积和周长。 发布于:2020-07-06 19:11 字符串拼接的各种方法: stringbuilder方法效率最好,可作为大数据量拼接字符串所用。 发布于:2020-03-22 22:45 1.仿圆类创建长方形类(Rectangle,包括长width和宽 height)和三角 形类(Triangle,包括边长:a,b,c); 2.为以上三类添加基类:Shape类。Shape类中包含形状名称(type) 和显示面积和周长等信息的方法:Display(). 3.创建测试类(Test),在测试类Main方法中实例化圆、长方形、三角形,并计算和显示这些几何形状的面积和周长。 发布于:2020-03-22 16:20 Online questions 发布于:2019-12-05 17:06 C# 结构体学习 发布于:2019-06-24 16:32 不能引入第三方库文件 发布于:2019-05-15 20:27 [更多]
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位运算符

位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

p q p & q p 丨 q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

\-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符 描述 实例
& 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A 丨 B) 将得到 61,即为 0011 1101
^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~ 二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果。 (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2 的补码形式,带符号的二进制数。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符:

using System;
namespace OperatorsAppl
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int a = 60;             /* 60 = 0011 1100 */  
            int b = 13;             /* 13 = 0000 1101 */
            int c = 0;           

             c = a & b;           /* 12 = 0000 1100 */ 
             Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );

             c = a | b;           /* 61 = 0011 1101 */
             Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);

             c = a ^ b;           /* 49 = 0011 0001 */
             Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);

             c = ~a;               /*-61 = 1100 0011 */
             Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);

             c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */         
             Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);       
             c = a >> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
             Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15
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