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数组的反转 发布于:2023-03-22 17:46 用户输入任意正整数,输入end结束,并输出当前 用户所输入的最大数字! 发布于:2023-03-15 18:10 用户输入三个数字,输出这三个数字里最小的一个 发布于:2023-03-15 18:00 已知a=20,b=30,要求不使用中间变量的条件下,输出实现a=30,b=20 发布于:2023-03-15 17:43 已知a=20,b=30,要求输出实现a=30,b=20 发布于:2023-03-15 17:36 属性PropertyInfo的使用 两个类中有大部分的字段相同 将其中一个类的字段赋值给另外一个类 发布于:2023-03-15 12:11 虚拟方法及应用 发布于:2023-03-15 08:58 定义和使用特性来指定此声明性信息。 发布于:2023-03-14 16:55 声明并使用 Function 委托类型。 发布于:2023-03-14 15:20 种子蔓延法 发布于:2023-03-14 12:57 字符串转char数组,再转16进制 发布于:2023-03-14 09:09 检测是否为降序数 发布于:2023-03-13 23:34 检测是否为回文数 发布于:2023-03-13 21:06 请输入任意整数, 输入end结束将会输出之前所输入数的最大值 发布于:2023-03-13 16:20 身份证识别 发布于:2023-03-13 16:54 求1-100之间的所有质数,并输出 发布于:2023-03-13 16:04 乘法口诀表 发布于:2023-03-13 15:39 (随机数练习) 输入姓名 判断上辈子 发布于:2023-03-13 17:16 1-100之间整数之和,偶数之和,奇数之和 发布于:2023-03-10 13:45 要求用户输入一个数字 然后打印这个数字的二倍,直到用户输入q结束 发布于:2023-03-09 16:46 不断要求用户输入姓名,输入q结束 发布于:2023-03-09 16:03 计算1-100的奇数之和 发布于:2023-03-09 15:53 计算1-100的偶数之和 发布于:2023-03-09 15:48 计算1-100的整数之和 发布于:2023-03-09 15:30 do while 循环 发布于:2023-03-09 09:54 输入用户名和密码,只要用户名不是admin,密码不是888888就重新输入,最多错三次。 发布于:2023-03-08 16:40 老师提问一道题,如果学生回答不会,老师再讲一遍,再提问直到学生会了或者这道题讲了10遍,放学 发布于:2023-03-08 09:11 计算一个班级的总分,以及这个班的平均分 发布于:2023-03-08 08:54 输入年份月份自动判断是闰年还是平年,并输出这个月份有多少天 发布于:2023-03-07 10:12 C# LINQ(语言集成查询)是C#和VB.NET中的统一查询语法,用于从不同的源和格式检索数据。 发布于:2023-02-21 15:45 过滤重复的数字 发布于:2023-02-18 10:23 XML to Dictionary 发布于:2023-01-16 13:04 电脑测试类 发布于:2022-12-08 18:30 商务软件能被3整除 发布于:2022-11-28 09:43 开始做c#语言的历程; 发布于:2022-11-24 17:15 摄像机移动代码 发布于:2022-11-20 13:20 c#,位运算符 发布于:2022-11-19 14:21 c#,类型转换 发布于:2022-11-19 14:11 1.封装之访问修饰符测试① 发布于:2022-10-31 17:09 c# 水表实时数据 发布于:2022-10-17 14:04 阀门开关接收指令解析 发布于:2022-10-17 11:17 BWT的实现和效果测试 当前排序有问题 有人可以回答我这个普通的在线生成支持哪些类吗? 发布于:2022-09-26 21:39 又臭又长的爱心生成器 发布于:2022-09-24 08:05 xml解压缩 发布于:2022-09-22 13:21 呵呵呵循环 发布于:2022-09-19 16:15 ThreadLocal 测试 发布于:2022-08-31 11:05 定期存款计算 发布于:2022-08-29 12:39 梦幻西游 速度计算 发布于:2022-07-15 00:28 登录密码加密 发布于:2022-07-08 19:11 C#_解析JSON 发布于:2022-06-27 09:33 [更多]
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变量



C# 变量

一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。

我们已经讨论了各种数据类型。C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:

类型 举例
整数类型 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char
浮点型 float 和 double
十进制类型 decimal
布尔类型 true 或 false 值,指定的值
空类型 可为空值的数据类型

C# 允许定义其他值类型的变量,比如 enum,也允许定义引用类型变量,比如 class。这些我们将在以后的章节中进行讨论。在本章节中,我们只研究基本变量类型。

C# 中的变量定义

C# 中变量定义的语法:

<data_type> <variable_list>;

在这里,data_type 必须是一个有效的 C# 数据类型,可以是 char、int、float、double 或其他用户自定义的数据类型。variable_list 可以由一个或多个用逗号分隔的标识符名称组成。

一些有效的变量定义如下所示:

int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;

您可以在变量定义时进行初始化:

int i = 100;

C# 中的变量初始化

变量通过在等号后跟一个常量表达式进行初始化(赋值)。初始化的一般形式为:

variable_name = value;

变量可以在声明时被初始化(指定一个初始值)。初始化由一个等号后跟一个常量表达式组成,如下所示:

<data_type> <variable_name> = value;

一些实例:

int d = 3, f = 5;    /* 初始化 d 和 f. */
byte z = 22;         /* 初始化 z. */
double pi = 3.14159; /* 声明 pi 的近似值 */
char x = 'x';        /* 变量 x 的值为 'x' */

正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时程序会产生意想不到的结果。

请看下面的实例,使用了各种类型的变量:

namespace VariableDefinition
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args) {
            short a;
            int b ;
            double c;

            /* 实际初始化 */
            a = 10;
            b = 20;
            c = a + b;
            Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}, c = {2}", a, b, c);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

a = 10, b = 20, c = 30

接受来自用户的值

System

命名空间中的

Console

类提供了一个函数

ReadLine()

,用于接收来自用户的输入,并把它存储到一个变量中。

例如:

int num;
num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

函数 Convert.ToInt32() 把用户输入的数据转换为 int 数据类型,因为 Console.ReadLine() 只接受字符串格式的数据。

C# 中的 Lvalues 和 Rvalues

C# 中的两种表达式:

  1. lvalue:lvalue 表达式可以出现在赋值语句的左边或右边。

  2. rvalue:rvalue 表达式可以出现在赋值语句的右边,不能出现在赋值语句的左边。

变量是 lvalue 的,所以可以出现在赋值语句的左边。数值是 rvalue 的,因此不能被赋值,不能出现在赋值语句的左边。下面是一个有效的语句:

int g = 20;

下面是一个无效的语句,会产生编译时错误:

10 = 20;
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