C#在线运行

版本:

所属目录
点击了解高性能代码运行API
运行结果
教程手册
代码仓库
极速运行
交互输入
极速运行模式,更高效的运行,点击编辑器上方的运行按钮即刻体验吧。
以下是用户最新保存的代码
数组的反转 发布于:2023-03-22 17:46 用户输入任意正整数,输入end结束,并输出当前 用户所输入的最大数字! 发布于:2023-03-15 18:10 用户输入三个数字,输出这三个数字里最小的一个 发布于:2023-03-15 18:00 已知a=20,b=30,要求不使用中间变量的条件下,输出实现a=30,b=20 发布于:2023-03-15 17:43 已知a=20,b=30,要求输出实现a=30,b=20 发布于:2023-03-15 17:36 属性PropertyInfo的使用 两个类中有大部分的字段相同 将其中一个类的字段赋值给另外一个类 发布于:2023-03-15 12:11 虚拟方法及应用 发布于:2023-03-15 08:58 定义和使用特性来指定此声明性信息。 发布于:2023-03-14 16:55 声明并使用 Function 委托类型。 发布于:2023-03-14 15:20 种子蔓延法 发布于:2023-03-14 12:57 字符串转char数组,再转16进制 发布于:2023-03-14 09:09 检测是否为降序数 发布于:2023-03-13 23:34 检测是否为回文数 发布于:2023-03-13 21:06 请输入任意整数, 输入end结束将会输出之前所输入数的最大值 发布于:2023-03-13 16:20 身份证识别 发布于:2023-03-13 16:54 求1-100之间的所有质数,并输出 发布于:2023-03-13 16:04 乘法口诀表 发布于:2023-03-13 15:39 (随机数练习) 输入姓名 判断上辈子 发布于:2023-03-13 17:16 1-100之间整数之和,偶数之和,奇数之和 发布于:2023-03-10 13:45 要求用户输入一个数字 然后打印这个数字的二倍,直到用户输入q结束 发布于:2023-03-09 16:46 不断要求用户输入姓名,输入q结束 发布于:2023-03-09 16:03 计算1-100的奇数之和 发布于:2023-03-09 15:53 计算1-100的偶数之和 发布于:2023-03-09 15:48 计算1-100的整数之和 发布于:2023-03-09 15:30 do while 循环 发布于:2023-03-09 09:54 输入用户名和密码,只要用户名不是admin,密码不是888888就重新输入,最多错三次。 发布于:2023-03-08 16:40 老师提问一道题,如果学生回答不会,老师再讲一遍,再提问直到学生会了或者这道题讲了10遍,放学 发布于:2023-03-08 09:11 计算一个班级的总分,以及这个班的平均分 发布于:2023-03-08 08:54 输入年份月份自动判断是闰年还是平年,并输出这个月份有多少天 发布于:2023-03-07 10:12 C# LINQ(语言集成查询)是C#和VB.NET中的统一查询语法,用于从不同的源和格式检索数据。 发布于:2023-02-21 15:45 过滤重复的数字 发布于:2023-02-18 10:23 XML to Dictionary 发布于:2023-01-16 13:04 电脑测试类 发布于:2022-12-08 18:30 商务软件能被3整除 发布于:2022-11-28 09:43 开始做c#语言的历程; 发布于:2022-11-24 17:15 摄像机移动代码 发布于:2022-11-20 13:20 c#,位运算符 发布于:2022-11-19 14:21 c#,类型转换 发布于:2022-11-19 14:11 1.封装之访问修饰符测试① 发布于:2022-10-31 17:09 c# 水表实时数据 发布于:2022-10-17 14:04 阀门开关接收指令解析 发布于:2022-10-17 11:17 BWT的实现和效果测试 当前排序有问题 有人可以回答我这个普通的在线生成支持哪些类吗? 发布于:2022-09-26 21:39 又臭又长的爱心生成器 发布于:2022-09-24 08:05 xml解压缩 发布于:2022-09-22 13:21 呵呵呵循环 发布于:2022-09-19 16:15 ThreadLocal 测试 发布于:2022-08-31 11:05 定期存款计算 发布于:2022-08-29 12:39 梦幻西游 速度计算 发布于:2022-07-15 00:28 登录密码加密 发布于:2022-07-08 19:11 C#_解析JSON 发布于:2022-06-27 09:33 [更多]
显示目录

运算符重载



C# 运算符重载

您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。

例如,请看下面的函数:

public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
   Box box = new Box();
   box.length = b.length + c.length;
   box.breadth = b.breadth + c.breadth;
   box.height = b.height + c.height;
   return box;
}

上面的函数为用户自定义的类 Box 实现了加法运算符(+)。它把两个 Box 对象的属性相加,并返回相加后的 Box 对象。

运算符重载的实现

下面的程序演示了完整的实现:

using System;

namespace OperatorOvlApplication
{
   class Box
   {
      private double length;      // 长度
      private double breadth;     // 宽度
      private double height;      // 高度

      public double getVolume() {
         return length * breadth * height;
      }
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }

      public void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }

      public void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }
      // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }

   }

   class Tester
   {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box();         // 声明 Box1,类型为 Box
         Box Box2 = new Box();         // 声明 Box2,类型为 Box
         Box Box3 = new Box();         // 声明 Box3,类型为 Box
         double volume = 0.0;          // 体积

         // Box1 详述
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);

         // Box2 详述
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);

         // Box1 的体积
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

         // Box2 的体积
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

         // 把两个对象相加
         Box3 = Box1 + Box2;

         // Box3 的体积
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3 的体积: 5400

可重载和不可重载运算符

下表描述了 C# 中运算符重载的能力:

运算符 描述
+, -, !, ~, ++, -- 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。
+, -, *, /, % 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。
\==, !=, <, >, <=, >= 这些比较运算符可以被重载。
&&, 丨丨 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。
+=, -=, *=, /=, %= 这些赋值运算符不能被重载。
\=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof 这些运算符不能被重载。

实例

针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:

using System;

namespace OperatorOvlApplication
{
    class Box
    {
        private double length;      // 长度
        private double breadth;     // 宽度
        private double height;      // 高度

        public double getVolume() {
            return length * breadth * height;
        }
        public void setLength( double len ) {
            length = len;
        }

        public void setBreadth( double bre ) {
            breadth = bre;
        }

        public void setHeight( double hei ) {
            height = hei;
        }
        // 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
        public static Box operator+ (Box b, Box c)
        {
            Box box = new Box();
            box.length = b.length + c.length;
            box.breadth = b.breadth + c.breadth;
            box.height = b.height + c.height;
            return box;
        }

        public static bool operator == (Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height
                    && lhs.breadth == rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height
                    || lhs.breadth != rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length < rhs.length && lhs.height             
            < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }        public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length > rhs.length && lhs.height
                    > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }

        public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height         
            <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }        public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
        {
            bool status = false;
            if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height
                    >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
            {
                status = true;
            }
            return status;
        }
        public override string ToString() {
            return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
        }

    }

    class Tester
    {
        static void Main(string[] args) {
            Box Box1 = new Box();          // 声明 Box1,类型为 Box
            Box Box2 = new Box();          // 声明 Box2,类型为 Box
            Box Box3 = new Box();          // 声明 Box3,类型为 Box
            Box Box4 = new Box();
            double volume = 0.0;   // 体积

            // Box1 详述
            Box1.setLength(6.0);
            Box1.setBreadth(7.0);
            Box1.setHeight(5.0);

            // Box2 详述
            Box2.setLength(12.0);
            Box2.setBreadth(13.0);
            Box2.setHeight(10.0);

            // 使用重载的 ToString() 显示两个盒子
            Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
            Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());

            // Box1 的体积
            volume = Box1.getVolume();
            Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

            // Box2 的体积
            volume = Box2.getVolume();
            Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

            // 把两个对象相加
            Box3 = Box1 + Box2;
            Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
            // Box3 的体积
            volume = Box3.getVolume();
            Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);

            //comparing the boxes
            if (Box1 > Box2)
                Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");
            if (Box1 < Box2)           Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");
            else           Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");
            if (Box1 >= Box2)
                Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");
            else
                Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");
            if (Box1 <= Box2)           Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");
            else           Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");
            if (Box1 != Box2)           Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");
            else           Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");
            Box4 = Box3;
            if (Box3 == Box4)           Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");
            else           Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Box3 的体积: 5400
Box1 不大于 Box2
Box1 小于 Box2
Box1 不大于等于 Box2
Box1 小于等于 Box2
Box1 不等于 Box2
Box3 等于 Box4
由JSRUN为你提供的C#在线运行、在线编译工具
        JSRUN提供的C# 在线运行,C# 在线运行工具,基于linux操作系统环境提供线上编译和线上运行,具有运行快速,运行结果与常用开发、生产环境保持一致的特点。